Відео відсутнє
Це світ системи аналізу боїв "Compass 2.0". Це маревний простір, де герої, зібрані з багатьох різних світів, проводять час разом зі своїми людськими партнерами, гравцями. Енергія, що виробляється в битвах героїв, є життєво важливою для роботи #Compass, і саме битви є їх відповідальністю. Однак, проблемний герой на ім'я 13 відмовляється знаходити партнера або битися і перебуває на межі вигнання з світу #Compass 2.0! Тим часом, Джин, новачок-гравець, який тільки що прибув у світ #Compass 2.0, виявляється зацікавленим в 13 як потенційному партнері. Однак у світі #Compass 2.0 починає відбуватися велика подія... Чи може ключ до вирішення проблеми бути особливою здібністю 13? Чи зможуть наш проблемний герой і його новий партнер повернути мир у світ #Compass 2.0?