Відео відсутнє
Це світ системи аналізу битв "Compass 2.0". Це фантастичний простір, де герої, зібрані з багатьох різних світів, проводять час разом зі своїми людськими партнерами — гравцями. Енергія, що утворюється під час битв героїв, є необхідною для функціонування #Compass, і битви — їхній обов’язок. Однак турботливий герой на ім’я 13 відмовляється знаходити партнера чи битися і перебуває на межі вигнання зі світу #Compass 2.0! Тим часом Джін, початківець-гравець, який щойно прибув у світ #Compass 2.0, здається зацікавленим у 13 як потенційному партнері. Але у світі #Compass 2.0 починається серйозний інцидент... Чи може ключем до вирішення проблеми стати особлива здатність 13? Чи зможуть наш турботливий герой і його новий партнер повернути спокій у світ #Compass 2.0? (Джерело: Офіційний сайт)