Зенберу є вождем племені Драконячих іклів. Він має вигляд гуманоїдного крокодила. Його зріст досить великий, перевищує 2,3 метри у стоячому положенні, що робить його суперником за зростом п’ятого Гвардійця Поверху Коцитуса. Його тіло, покрите кількома шрамами, створює враження, що він ветеран битв. Його найбільш дивна особливість – асиметричні руки. Подібно до краба, його права рука особливо товща та більш мускулиста в порівнянні з лівою. На лівій руці відсутні безіменний та мізинець. На його грудях вигоріло подорожнє посвідчення у формі двоголового змія.
Зенберу досить прямий і лаконічний у усній розмові. Не маючи потреби в формальностях та дипломатичних люб’язностях, він, здавалося б, віддає перевагу силі та дуелям для вирішення суперечок. Коли говорить, його зуби зіштовхуються, що ускладнює розуміння, чи він говорить у невимушеній манері, чи погрожує. У бою він спокійний і зосереджений, віддаючи перевагу вичікуванню свого супротивника, а потім влучному удару. Хоча його вважають маньяком битв, він завжди дотримує своїх обіцянок як друзям, так і ворогам.
Він очолює плем’я ящерів Драконячих іклів. Кожні кілька років патріарх обирається через випробування силою всередині племені, і Зенберу довів, що є найсильнішим в племені Драконячих іклів. Він є унікальною фігурою в культурі ящерів, адже раніше він був подорожуючим, як і Зарюс.
Перед ресурсною війною у Водяних угіддях Зенберу одного разу боровся з вождем племені Гострий край і зазнав поразки. Ця поразка підштовхнула його стати мандрівником, щоб побачити нові місця і стати сильнішим. Під час своїх подорожей у горах він зустрів дворфа і сформував дружні стосунки. Перед тим, як вони розійшлися, дворф заповів Зенберу свою сталеву алебарду.
Потім Зенберу повернувся у Водяні угіддя і зміг повернутися назад у своє плем'я. Незважаючи на своє минуле як мандрівника, він зумів піднятися на верхівку племінної ієрархії, безсумнівно, використовуючи свою нещодавно здобуту силу та досвід з подорожей.